Companheiros [AINDA INATIVO]

Companheiros são um tipo de personagem especial, criados pelos jogadores da audiência e contratados por aventureiros saindo em missões. Companheiros sempre começam sem habilidades, úteis apenas para carregar tochas ou tesouros, e se recusam a enfrentar qualquer perigo. Após uma missão bem sucedida, esses companheiros podem escolher uma classe, e ganham itens e habilidades básicas dessa classe, além de poder usar ações de Downtime. Companheiros podem ser promovidos para personagens integrais caso esses jogadores da audiência queiram se tornar aventureiros.

Companheiros não podem se machucar em missões. Ao invés disso, eles rodam 1d6 toda vez que algo negativo acontece com eles como um Teste de Moral, e se o valor for maior que o seu PV eles abandonam os aventureiros à sua sorte. Se menor, o companheiro resiste seu medo, mas o próximo Teste de Moral recebe -1.

Companheiros sem classe recebem um pagamento fixo de 15g. Companheiros com classe recebem 15g como pagamento, e compartilham do XP (1/2) e do tesouro (1/4) recebido com os aventureiros.

O guia completo de como criar um companheiro estará disponível no Discord.