Farras & Filantropia
Os aventureiros podem gastar seu tempo e dinheiro fazendo farra ou filantropia, para ganhar um bônus de experiência, uma chance de ouvir um rumor, e potencialmente contrair uma dívida.
Existem quatro categorias para essa ação:
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Farra (Força, Constituição) | Festas, abuso de substâncias, bacanais, e resenha |
| Adorno (Destreza) | Alta costura, pratos refinados, hedonismo, modismos e tendências |
| Obscurantismo (Inteligência, Sabedoria) | Sofismos, pesquisa obsessiva e trivial, suprema pretensão |
| Filantropia (Carisma) | Filantropia desnecessária, pomposidade e ultraje moral, causas ineficazes, fúteis, ou impossíveis |
O aventureiro descreve o que fará e onde (qualquer cidade conhecida pelos jogadores), e então roda um dado, que é multiplicado por uma quantidade definida abaixo, para descobrir quanto gastaram (e, consequentemente, quanta XP ganharam).
O aventureiro pode invocar uma instituição relevante para ganhar um modificador no dado. Por exemplo, um aventureiro que quer fazer uma fézinha pode invocar uma casa de apostas que ele ou a guilda possui, e ganhar +1 na rolagem.
O tamanho do dado e o multiplicador (em peças de ouro) é definido pelo tamanho da cidade onde o aventureiro quer fazer a ação.
- Vilarejo – 1d4 x 100
- Cidade pequena – 1d6 x 200
- Cidade média – 1d8 x 400
- Cidade grande – 1d10 x 700
Se o resultado da rolagem indica que o aventureiro gastou mais dinheiro do que possui, ele contrai uma dívida com um agiota pela diferença, e devem fazer um Teste do atributo relevante à categoria que escolheram. Se falhar no teste, o aventureiro roda 1d20 para descobrir o que aconteceu.
Enquanto tiver uma dívida, a ação Farra & Filantropia não pode ser utilizada. A dívida dobra a cada 30 dias, e como agiotas são geralmente sórdidos e inescrupulosos, podem haver ramificações por dívidas não pagas.
Chance de Rumor
Após a resolução, o aventureiro roda 1d6 para descobrir se ouviu algum rumor interessante durante a ação. Em um 5 ou 6, um novo rumor é descoberto.