Resgate
Se um aventureiro não consegue voltar para alguma cidade até o fim da sessão, ele precisa gastar seu Turno de Downtime com uma ação de Resgate, roda 2d6, e escolhe um dos dois resultados:
| 2d6 | Resultado |
|---|---|
| 1 | Personagem sofre uma lesão debilitante. Uma habilidade aleatória é diminuida por -1 |
| 2 | Um item aleatório é perdido no caminho de casa |
| 3 | Deve pagar 1d20g por Nível do personagem para conseguir ajuda para voltar |
| 4 | Personagem volta para casa tranquilo |
| 5 | Personagem volta para casa tranquilo e encontra um pequeno tesouro no caminho de casa |
| 6 | Personagem volta para casa tranquilo e ganha 2d10 XP por Nível |